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Charakter & Werte

Dein Charakter besteht aus vier Schichten. Dein Level steigt mit EXP und bringt dir Attributpunkte. Deine sechs Attribute kommen von deiner Rasse, diesen Punkten, deiner Ausrüstung und später deiner Klasse. Daraus berechnet das Spiel deine abgeleiteten Werte wie LP, Angriff, Verteidigung, Krit und Ausweichen.

Dazu kommt die Kultivierung: Jede Stufe eines Reichs erhöht deine LP, deinen Angriff und deine Verteidigung, und jeder Durchbruch öffnet das nächste Reich (siehe Kultivierung und Durchbruch). Ab Level 15 kannst du eine Klasse wählen – ab Level 10, sobald du den Knoten Frühe Berufung im Seelenbaum hast.

Ab Level 50 kannst du aufsteigen: Dein Charakter beginnt ein neues Leben auf Level 1, behält den Familiennamen und bekommt Seelenpunkte für dauerhafte Boni (siehe Aufstieg).

Verteilte Attributpunkte sind nicht endgültig: Du kannst sie 1-mal pro Woche kostenlos zurücksetzen. Erfolge bringen dauerhafte Belohnungen und schalten Skins für deinen Charakter frei.