Burg Acula – Ein freundliches Duell
Burg Acula – Ein freundliches Duell ist der Dungeon der Burg Acula: 5 Räume durch die Säle der Burg, ab Level 32. Am Ende, im Turmsaal, wartet Dr. Acula auf sein Duell. Es ist der erste Dungeon, in dessen Bosskampf deine Gruppe einsteigen kann.
Wie kommst du hinein?
Abschnitt betitelt „Wie kommst du hinein?“Geh in den Burghof der Burg Acula und öffne das Dungeon-Tor. Es zeigt, ob du eingeladen bist. Du brauchst mindestens Level 32 und Dr. Aculas Einladung aus dem Auftrag „Ein freundliches Duell“. Nach einem Aufstieg vergisst dich die Burg, und du verdienst dir die Einladung neu.
- Jeden Tag (UTC) hast du 3 kostenlose Einträge.
- Ohne freie Einträge verbraucht der Eintritt eine
Einladungskarte. Einladungskarten sind ein seltener Fang im Burggraben, fallen bei manchen Monstern, liegen manchmal in der Truhe, gibt es auf dem Markt im Dorf Morgentau und als eine von Tessas Belohnungen in Zum Letzten Bissen.
Was passiert während eines Laufs?
Abschnitt betitelt „Was passiert während eines Laufs?“Der Lauf funktioniert wie im Versunkenen Schrein: Deine LP bleiben von Raum zu Raum, nichts regeneriert, und Verlassen oder Verlieren beendet den Lauf. Zwischen den Räumen kannst du Gegenstände aus deiner Tasche benutzen.
Welche Räume und Monster gibt es?
Abschnitt betitelt „Welche Räume und Monster gibt es?“Eingangshalle, Ballsaal und Ahnengalerie würfeln je ein Monster aus dem Pool der Burg, für den Dungeon abgeschwächt. In der Bibliothek versperrt der Der Haushofmeister den Weg; im Turmsaal wartet Dr. Acula.
| Raum | Art | Monster | Level |
|---|---|---|---|
| 1 | EingangshalleRaum |
| Dein Level, begrenzt auf 32–48 |
| 2 | BallsaalRaum |
| Dein Level, begrenzt auf 32–48 |
| 3 | AhnengalerieRaum |
| Dein Level, begrenzt auf 32–48 |
| 4 | BibliothekElite | Dein Level (begrenzt auf 32–48) +1 | |
| 5 | TurmsaalBoss | Dein Level (begrenzt auf 32–48) +2 |
| Werte (niedrigstes Level) | Beute (Chance) | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30–36 |
| 460+8 pro Level | 20–38 |
| ||
| 32–39 |
| 495+8 pro Level | 21–40 |
| ||
| 34–42 |
| 535+8 pro Level | 23–44 |
| ||
| 30–50 |
| 700+10 pro Level | 18–36 |
| ||
| 30–50 |
| 1.500+40 pro Level | 45–90 |
| ||
| 34–52 |
| 5.000+220 pro Level | 0 |
|
Wie funktioniert das Gästeduell?
Abschnitt betitelt „Wie funktioniert das Gästeduell?“Die ersten vier Räume gehören dir allein. Erreichst du den Turmsaal, wird das Duell gegen Dr. Acula zum Gruppenkampf: Gruppenmitglieder, die in der Burg Acula stehen, steigen über ihre Gruppenkarte ein, wie bei jedem anderen Gruppenkampf.
- Ein Gast braucht das Mindestlevel des Dungeons und zahlt seinen eigenen Eintrag: einen kostenlosen Tageseintrag oder eine
Einladungskarte. Verfällt der Beitritt oder zieht er zurück, bekommt er den Eintrag zurück.
- Dr. Acula wird mit jedem Kämpfer stärker, wie in jedem Gruppenkampf, und sein Fledermausschwarm trifft die ganze Gruppe.
- Gewinnt ihr, öffnet jeder mit Beuteanspruch seine eigene Truhe, und der Sieg zählt für jeden Gast (Aufträge, Seelenpunkte, Erfolge).
Wie besiegst du Dr. Acula?
Abschnitt betitelt „Wie besiegst du Dr. Acula?“Jeder Treffer heilt Dr. Acula ein wenig, deshalb schlägt hoher Schaden einen langen Kampf. Alle paar Aktionen kündigt er einen schweren Ausfall mit seinem Rapier an: Verteidige dich oder heile, wenn du ihn kommen siehst. Unter einem Teil seiner LP schlägt er härter zu; heb dir einen Trank für das Ende des Kampfs auf und bring Freunde zum Gästeduell mit. Die genauen Zahlen stehen unter Monsterfähigkeiten.
Was ist in der Truhe?
Abschnitt betitelt „Was ist in der Truhe?“Gold, Materialien, eine Chance auf eine Einladungskarte, ein seltenes Ausrüstungsstück und eine kleine Chance auf ein Teil des Sets Aculas Abendgarderobe. Siehe Sets.
| Belohnung | Menge | Erfolgschance |
|---|---|---|
| Gold | 180–320 | 100 % |
| 3–5 | 100 % | |
| 3–6 | 100 % | |
| 1 | 10 % | |
| 1 | 5 % | |
| 1 | 25 % | |
| 1 | 25 % | |
| 1 | 25 % | |
| 1 | 25 % |