Sets und Spezialeffekte
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Manche Ausrüstung kann mehr als Werte geben. Sets geben einen Bonus, wenn du mehrere Teile desselben Sets trägst, einzigartige legendäre Gegenstände haben einen festen Spezialeffekt, und andere Ausrüstung, die Legendär oder höher gewürfelt wird, bekommt eine zufällige Prägung. Alle aktiven Effekte stehen unter Ausrüstungseffekte bei deinem Charakter.
Welche Sets gibt es?
Abschnitt betitelt „Welche Sets gibt es?“Hergestellte Sets
Abschnitt betitelt „Hergestellte Sets“Hergestellte Sets entstehen mit dem Beruf Handwerk. Die Teile der Klassensets würfeln wie andere hergestellte Ausrüstung eine Seltenheit aus; die Teile der Samtfell-Tracht behalten immer ihre Grundseltenheit.
| Set | Teile | Bonus nach getragenen Teilen |
|---|---|---|
| KüchenbrigadeHergestelltes Set |
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| Samtfell-TrachtHergestelltes Set |
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| Pfad des KranichsNur für MöncheHergestelltes Set |
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| SchwurträgerNur für KriegerHergestelltes Set |
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| Fünf StrömungenNur für ZaubererHergestelltes Set |
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| WindläuferNur für BogenschützenHergestelltes Set |
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Die Samtfell-Tracht ist das erste Set, das du herstellen kannst, aus Waldmaterialien wie Hasenohr und
Hasenfell. Trägst du alle Teile, schaltest du außerdem einen Erfolg mit einem Skin frei. Die Klassensets brauchen eine Klasse; siehe Klassenausrüstung.
Beute-Sets
Abschnitt betitelt „Beute-Sets“Teile der Beute-Sets sind Episch und gibt es nie im Laden oder als Rezept. Sie fallen bei Monstern der Sümpfe und in der Truhe des Versunkenen Schreins und werden beim ersten Anlegen gebunden.
| Set | Teile | Bonus nach getragenen Teilen |
|---|---|---|
| Gewänder des Ertrunkenen AbtsBeute-Set |
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| MoorpaktBeute-Set |
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| Aculas AbendgarderobeBeute-Set |
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Was sind einzigartige legendäre Gegenstände?
Abschnitt betitelt „Was sind einzigartige legendäre Gegenstände?“Einzigartige Gegenstände sind benannte legendäre Teile mit einem festen Effekt. Jeder fällt bei einem bestimmten Monster:
| Gegenstand | Platz | Wirkung | Wo es fällt |
|---|---|---|---|
| Haupthand | Frostbiss
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| Ring | Dornen
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| Hals | Eröffnungsschild
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| Haupthand | Lebensraub
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| Nebenhand | Elementarschneide
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| Haupthand | Blutung
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| Nebenhand | Taumeln
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| Haupthand | Nachhall
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| Hals | Lebensraub
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| Hals | Blutung
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| Haupthand | Taumeln
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| Umhang | Eröffnungsschild
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| Nebenhand | Dornen
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| Nebenhand | Taumeln
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| Haupthand | Lebensraub
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| Haupthand | Frostbiss
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| Nebenhand | Widerstand
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| Hals | Letztes Aufbäumen
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| Ring | Nachhall
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| Haupthand | Taumeln
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Die Chance gilt pro Sieg, wie bei jeder Beute. Einzigartige Gegenstände werden beim ersten Anlegen gebunden – handle sie also, bevor du sie anlegst.
Was ist eine Prägung?
Abschnitt betitelt „Was ist eine Prägung?“Wird ein anderes Teil, das eine Seltenheit würfeln kann, Legendär, Himmlisch oder Gottgleich – als Beute oder beim Herstellen –, bekommt es eine zufällige Prägung aus dem Vorrat seines Platzes. Die Tabelle zeigt die Stärke bei Legendär; ein Wurf auf Himmlisch macht die Prägung 1,5-mal so stark, einer auf Gottgleich 2-mal. Siehe Seltenheiten. Set-Teile und einzigartige Gegenstände bekommen nie eine Prägung.
| Plätze | Mögliche Effekte |
|---|---|
| Haupthand |
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| Kopf, Brust, Umhang, Hände, Füße, Nebenhand |
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| Hals, Ring |
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Wie stapeln Set-Boni und Effekte?
Abschnitt betitelt „Wie stapeln Set-Boni und Effekte?“Effekte aus einzigartigen Gegenständen, Prägungen und Set-Boni wirken alle zusammen. Haben mehrere deiner Teile einen Effekt derselben Art, entscheidet diese Regel, was du bekommst:
| Effekt | Mehrere Quellen |
|---|---|
| Lebensraub | Addieren sich, höchstens 15 % |
| Blutung | Nur der stärkste zählt |
| Nachhall | Addieren sich, höchstens 25 % |
| Frostbiss | Nur der stärkste zählt |
| Rüstungsbruch | Nur der stärkste zählt |
| Taumeln | Nur der stärkste zählt |
| Dornen | Addieren sich, höchstens 30 % |
| Eröffnungsschild | Nur der stärkste zählt |
| Heilender Hieb | Nur der stärkste zählt |
| Manasog | Nur der stärkste zählt |
| Widerstand | Addieren sich, höchstens 75 % |
| Elementarschneide | Nur der stärkste zählt |
| Letztes Aufbäumen | Nur der stärkste zählt |
- Kombiniere Quellen. Eine einzigartige Waffe, ein Bonus für zwei Set-Teile und Prägungen auf dem Rest können gleichzeitig wirken.
- Achte auf Obergrenzen. Über der Grenze bringt mehr vom selben Effekt nichts; nimm lieber einen anderen Effekt.
- Repariere rechtzeitig. Ein zerbrochenes Set-Teil zählt nicht mehr, dein Set-Bonus kann also eine Stufe verlieren oder ganz wegfallen.