Mönch
Diese Seite wurde zuletzt mit Spielversion 0.2.1 geprüft; aktuell ist 0.3.0. Einzelne Erklärungen können veraltet sein (Tabellen sind immer aktuell).
Der Mönch ist ein Nahkämpfer, der Qi durch Fäuste und Atem lenkt. Die Klasse gibt Stärke und Weisheit, mehr Krit-Chance und mehr Qi beim Meditieren – am stärksten wird sie durch Kultivierung.
So bekommst du die Klasse
Abschnitt betitelt „So bekommst du die Klasse“Erreiche Level 15 und bestehe die Prüfung am Seelenschrein im Dorf Morgentau. Eine Niederlage kostet nichts; siehe Klassen.
Fähigkeiten
Abschnitt betitelt „Fähigkeiten“Handflächenstoß – dein Hauptangriff. Günstig und kostet Ausdauer, hat aber eine Abklingzeit. Füll die Runden dazwischen mit
Qi-Entladung oder einem normalen Angriff.
Fließender Schritt – eine Ausweichhaltung, die dich zusätzlich etwas heilt. Setz sie direkt vor einem schweren Treffer ein, etwa wenn ein Boss bei halben LP stärker wird.
Eisenkörper – erhöht deine Verteidigung für einige Runden. Früh wirken gegen harte Schläger, die doppelt zuschlagen können, wie
Wütender Keiler oder
Moosgolem.
Qi-Entladung – dein großer Mana-Schlag. Er ignoriert einen Teil der gegnerischen Verteidigung und nutzt deine Element-Affinität. Weisheit macht ihn stärker, und gegen Gegner mit viel Verteidigung glänzt er.
| Fähigkeit | Kosten | Abklingzeit | Wirkung |
|---|---|---|---|
| 4 Ausdauer | 1 Runde |
| |
| 5 Ausdauer | 3 Runden |
| |
| 6 Mana | 4 Runden |
| |
| 10 Mana | 3 Runden |
|
Fähigkeiten werden durch Meisterschaft stärker, je öfter du sie einsetzt.
Klassenausrüstung
Abschnitt betitelt „Klassenausrüstung“Ab Level 15 stellst du die Teile deines Klassensets selbst her; nur deine Klasse kann sie tragen. Siehe Klassenausrüstung.
| Set | Teile | Bonus nach getragenen Teilen |
|---|---|---|
| Pfad des KranichsNur für MöncheHergestelltes Set |
|
- Teil deine Punkte auf. Stärke stärkt
Handflächenstoß und normale Angriffe; Weisheit stärkt
Qi-Entladung, dein Mana und dein Qi.
- Meditiere viel. Durch den Qi-Bonus des Passivs kommt jeder Durchbruch früher, und jede Stufe erhöht deine LP, deinen Angriff und deine Verteidigung.
- Wähle deine Affinität sorgfältig. Ab Stufe 2 bestimmt sie das Element von
Qi-Entladung. Nimm eine, die gegen die Monster stark ist, die du am häufigsten bekämpfst.
- Heb Ausdauer für
Fließender Schritt auf. Ein Ausweichen im richtigen Moment spart mehr LP, als ein zusätzlicher Schlag Schaden macht.
Änderungen
Abschnitt betitelt „Änderungen“Noch keine Änderungen. Siehe Patchnotes.