Reparaturen und Haltbarkeit
Waffen und Rüstung, die du trägst, verlieren in jedem Kampf Haltbarkeit. Bei null ist das Teil zerbrochen und gibt keine Werte mehr, bis die Schmiede im Dorf Morgentau es gegen Gold repariert.
Wie verliert Ausrüstung Haltbarkeit?
Abschnitt betitelt „Wie verliert Ausrüstung Haltbarkeit?“Nach jedem Kampf verliert jedes getragene Teil in einem Platz, der sich abnutzt, Haltbarkeit. Eine Niederlage kostet zusätzlich. Ausrüstung im Rucksack nutzt sich nicht ab.
| Regel | Wert |
|---|---|
| Plätze mit Verschleiß | Haupthand, Nebenhand, Kopf, Brust, Umhang, Hände, Füße |
| Haltbarkeit neuer Ausrüstung | 50 |
| Verlust pro Kampf (Sieg, Niederlage oder Flucht) | 1 |
| Zusätzlicher Verlust bei Niederlage | +5 |
| Faktor der Reparaturkosten | × 0,9 |
| Reparaturaufschlag pro Seltenheitsstufe | +25 % |
| Reparaturaufschlag pro Aufwertungsstufe | +5 % |
Was passiert, wenn Ausrüstung kaputtgeht?
Abschnitt betitelt „Was passiert, wenn Ausrüstung kaputtgeht?“Ein zerbrochener Gegenstand bleibt angelegt, gibt aber gar keine Werte – keinen Angriff, keine Verteidigung, keine Attribute –, bis er repariert ist. Aufwerten kannst du ihn dann auch nicht. Im Inventar ist er als Zerbrochen markiert.
Was kostet eine Reparatur?
Abschnitt betitelt „Was kostet eine Reparatur?“Du reparierst in der Schmiede, einzeln oder alles auf einmal. Die Kosten sind der Anteil fehlender Haltbarkeit mal dem Wert des Gegenstands mal einem Faktor. Seltenere Gegenstände kosten mehr (pro Seltenheitsstufe über Gewöhnlich), ebenso jede Aufwertungsstufe. Das Ergebnis wird gerundet, und eine Reparatur kostet mindestens 1 Gold.
Formel
Gold = gerundet(Wert × fehlender Haltbarkeitsanteil × 0,9 × (1 + 25 % × Seltenheitsstufen) × (1 + 5 % × Aufwertungsstufe)), mindestens 1Beispiel: Einen Gegenstand „Lederweste“ (Gewöhnlich, +0) bei 25/50 Haltbarkeit zu reparieren kostet 14 Gold.
Daten aus Spielversion 0.3.0 · f8531c1 (2026-10-01)Wo kannst du sonst reparieren?
Abschnitt betitelt „Wo kannst du sonst reparieren?“Zwei Orte in den Bergen reparieren wie die Schmiede, mit Aufschlag: die Waffenkammer der Burg Acula (×1,25 des Preises) und der Tempel (×1,25).
Überall sonst ist ein Wetzstein die einzige Möglichkeit zu reparieren. Nutz ihn aus dem Inventar (nicht im Kampf); er stellt Haltbarkeit der Waffe in deiner Haupthand wieder her.
Tipps und häufige Fehler
Abschnitt betitelt „Tipps und häufige Fehler“- Repariere, bevor es bricht. Die Kosten hängen nur davon ab, wie viel Haltbarkeit fehlt – oft reparieren kostet also genauso viel wie selten. Zerbrochene Ausrüstung lässt dich aber ohne ihre Werte kämpfen.
- Nimm einen
Wetzstein mit auf lange Touren fern vom Dorf. Auch der Händler von Pfahldorf und die Leuchtturmwärterin verkaufen ihn.
- Vermeide Niederlagen. Eine Niederlage kostet zusätzliche Haltbarkeit bei jedem getragenen Teil und macht dich Geschwächt.
- Aufgewertete Ausrüstung ist teurer zu reparieren. Denk daran, bevor du Ausrüstung aufwertest, die du ständig trägst.