Schicksalsberg
Der Schicksalsberg erhebt sich hinter dem Rasthaus Zum Letzten Bissen. Seine Hänge sind voller mächtiger Geister, von Monsterlevel 42 bis 56. Auf dem Gipfel wartet keine Person und kein Monster auf dich, sondern eine Gelegenheit: Hier kannst du in ein neues Leben aufsteigen.
Wie kommst du hin?
Abschnitt betitelt „Wie kommst du hin?“Vom Rasthaus Zum Letzten Bissen nimmst du den Pilgerpfad (ab Level 42, kostenlos). Hinab zum Letzten Bissen bringt dich wieder hinunter. Am Berg gibt es keine Sofortreise und keine Kutsche; am schnellsten ins Dorf kommst du mit der Kutsche vom Rasthaus.
Was kannst du dort tun?
Abschnitt betitelt „Was kannst du dort tun?“Der Berg hat drei Orte: die Hänge mit Kämpfen, Boss, Geisterblüte, Schneehühnern und Himmelseisen, die Pilgerhütte zum Rasten und den Gipfel.
| Aktion | Dauer | Berufs-EXP | EXP | Belohnungen (Chance) | Kosten (Gold) |
|---|---|---|---|---|---|
| Hinab zum Letzten BissenDen Pilgerpfad hinab zum Letzten Bissen. Es riecht gut.Keine Auto-Wiederholung | 5 Min. | — | — |
| — |
| In der Pilgerhütte rastenEine Steinhütte gegen den Wind, ein Feuer, eine Decke, die nach allen Pilgern vor dir riecht. Heilt vollständig und gewährt Ausgeruht (+10 % EXP für 1 Stunde).Keine Auto-Wiederholung | 3 Min. | — | — |
| 30 |
| Geisterblüten sammelnZwischen den Steinmännern wachsen bleiche Geisterblüten, ab und zu eine Schicksalslilie. | 14 Min. | 56Kräuterkunde | 22 |
| — |
| Schneehühner jagenSchneehühner an den Hängen jagen: Fleisch und Federn. Tessa will das Fleisch. Benötigt ein Messer.Braucht: | 14 Min. | 56Jagd | 22 |
| — |
| Himmelseisen schürfenWo der Blitz einschlug, glänzt Himmelseisen im Geröll. Meister finden hier Geoden. Benötigt eine Spitzhacke.Braucht: | 14 Min. | 56Bergbau | 22 |
| — |
| An den Hängen meditierenDie Gebetsfahnen knattern im Wind. Das Qi hier oben ist dünn, klar und stark. | 30 Min. | — | 11 |
| — |
| Auf dem Gipfel meditierenWind. Schnee. Ein Blick über alles, was du durchwandert hast. Nirgends ist das Qi stärker.Ab Level 50 | 30 Min. | — | 12 |
| — |
| Der TempelpfadEin schmaler Pfad in den Nebel östlich des Berges. Die Gebetsperle der Mönche weist den Weg.Ab Level 60Keine Auto-Wiederholung | 7 Min. | — | — |
| — |
- Himmelseisen abzubauen nutzt dieselben Werkzeugstufen wie die Klippen; eine
Stahlspitzhacke ist am besten.
- Meditation an den Hängen und auf dem Gipfel bringt vor dem Tempel das meiste Qi; das hilft dir, die letzten Stufen der Fundamentbildung zu füllen, bevor du aufsteigst.
- Schneehühner sind das Fleisch, das Tessa im Rasthaus am liebsten nimmt.
Was ist auf dem Gipfel?
Abschnitt betitelt „Was ist auf dem Gipfel?“Ab Level 50 kannst du zum Gipfel steigen. Du meditierst dort, und nur dort kannst du aufsteigen: Der Knopf wartet auf dem Gipfel, sobald du die Voraussetzungen erfüllst. Seelenbaum, Familientresor und Klassenprüfung bleiben am Seelenschrein im Dorf.
Welche Monster leben dort?
Abschnitt betitelt „Welche Monster leben dort?“Böengeist,
Reifgeist,
Steinmanngeist,
Glutgeist,
Klingengeist und
Nebelschleim: ein Geist für jedes Element, deine Element-Affinität zählt also in jedem Kampf. Der
Schicksalswächter ist eine Elite, die über ein Zufallsereignis angreift.
Der Schicksalsgeist ist der Gebietsboss an den Hängen, Level 50, ab Charakterlevel 46, mit 1 Std. Abklingzeit. Goldene Fäden verschlucken den Großteil deines Schadens, bis ein Element-Skill sie zerreißt, und alle paar Aktionen holt er zu einem sehr schweren Schlag aus. Im Gruppenkampf trifft sein Echo alle Kämpfer.
| Werte (niedrigstes Level) | Beute (Chance) | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42–48 |
| 480+6 pro Level | 30–56 |
| ||
| 44–50 |
| 505+6 pro Level | 31–58 |
| ||
| 46–53 |
| 530+6 pro Level | 33–62 |
| ||
| 48–55 |
| 545+6 pro Level | 34–64 |
| ||
| 50–56 |
| 570+6 pro Level | 36–68 |
| ||
| 42–49 |
| 465+6 pro Level | 28–52 |
| ||
| 42–57 |
| 1.800+30 pro Level | 90–160 |
| ||
| 50 | — |
| 27.000 | 400–650 |
|
Welche Zufallsereignisse gibt es dort?
Abschnitt betitelt „Welche Zufallsereignisse gibt es dort?“| Ereignis | Anteil | Wirkung |
|---|---|---|
| Versteckte Truhe! | 40 % | 120–240 Gold |
| Ergiebiger Fleck – doppelte Beute! | 25 % | Verdoppelt die Gegenstände dieses Durchlaufs |
| Ein wandernder Händler hat dir etwas geschenkt! | 15 % | |
| Ein Elite-Gegner hat dich entdeckt! | 20 % |
Was findest du in der Szene?
Abschnitt betitelt „Was findest du in der Szene?“| Menge | |||
|---|---|---|---|
| Gewöhnlich | 1–2 | 20 % | |
| Gewöhnlich | 1–2 | 20 % | |
| Gewöhnlich | 1 | 20 % | |
| Gewöhnlich | 1 | 10 % |
Wofür sind die Materialien des Bergs?
Abschnitt betitelt „Wofür sind die Materialien des Bergs?“Die Berg-Stufe ist die fünfte Ausrüstungsstufe: Geisterwebe und Himmelseisen.
| Materialien | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Alchemie St. 13 | 20 Min. | 320 | 20 | ||
| Kochen St. 13 | 8 Min. | 120 | 8 | ||
| Handwerk St. 14 | 15 Min. | 240 | 15 | ||
| Handwerk St. 14 | 15 Min. | 240 | 15 | ||
| Handwerk St. 15 | 15 Min. | 240 | 15 | ||
| Handwerk St. 16 | 20 Min. | 320 | 20 | ||
| Handwerk St. 16 | 20 Min. | 320 | 20 | ||
| Schmieden St. 13 | 5 Min. | 80 | 5 | ||
| Schmieden St. 14 | 20 Min. | 320 | 20 | ||
| Schmieden St. 15 | 25 Min. | 400 | 25 | ||
| Schmieden St. 16 | 25 Min. | 400 | 25 |
Die Geister lassen seltene und legendäre Stücke fallen:
| Wirkung | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ausrüstung | Selten | Haupthand | 48 |
| 240 | |
| Ausrüstung | Selten | Brust | 48 |
| 190 | |
| Ausrüstung | Legendär | Haupthand | 45 |
| 220 | |
| Ausrüstung | Legendär | Nebenhand | 47 |
| 150 | |
| Ausrüstung | Legendär | Hals | 44 |
| 140 | |
| Ausrüstung | Legendär | Ring | 50 |
| 160 |
Gibt es noch mehr am Berg?
Abschnitt betitelt „Gibt es noch mehr am Berg?“Östlich des Bergs verschwindet ein Pfad im Nebel. Die Karte zeigt dort ???; die Geschichte führt dich in einem späteren Leben dorthin. Siehe Der Tempel.
Tipps und häufige Fehler
Abschnitt betitelt „Tipps und häufige Fehler“- Nimm Element-Skills gegen den Schicksalsgeist mit. Ohne sie verschluckt sein Bann den Großteil deines Schadens.
- Raste in der Pilgerhütte, nicht im Motel. Sie liegt direkt an den Hängen.
- Besiege den Schicksalsgeist, bevor du aufsteigst. Jeder verschiedene Boss dieses Lebens bringt Seelenpunkte.