Momentum
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Momentum ist der Knopf, der eine laufende Aktion verkürzt. Jeder Druck nimmt Zeit vom aktuellen Durchlauf, und jeder weitere Druck spart mehr als der vorige – auch über die Durchläufe einer wiederholten Aktion hinweg. Ab und zu will der Knopf vorher, dass du auf ein Bild tippst; löst du die Prüfung, bekommst du einen kleinen Bonus.
Wie viel Zeit spart ein Druck?
Abschnitt betitelt „Wie viel Zeit spart ein Druck?“Die Ersparnis wächst, solange du drückst: Der erste Druck nimmt wenig ab, jeder weitere etwas mehr, bis jeder Druck das Maximum spart. Lange Aktionen und wiederholte Durchläufe profitieren deshalb am meisten, wenn du dranbleibst.
Formel
gesparte Sekunden beim n-ten Druck einer Wiederholungsserie = min(120, 30 + 10 × (n − 1))Beispiel: Der 5. Druck einer Serie spart 1 Min. 10 Sek.; die ersten 5 Drücke zusammen sparen 4 Min. 10 Sek..
Daten aus Spielversion 0.3.0 · f8531c1 (2026-10-01)Die Zählung gilt für alle Durchläufe einer Wiederholungsserie: Startet der nächste Durchlauf einer wiederholten Aktion, macht dein nächster Druck dort weiter, wo du aufgehört hast. Von der ersten Stufe beginnt sie, wenn du eine neue Aktion startest oder 1 Min. ohne angenommenen Druck vergehen. Es zählen nur angenommene Drücke: Ein Druck, während der Knopf noch lädt oder eine Prüfung offen ist, bringt dich auf der Leiter nicht weiter.
Warum wartet der Knopf zwischen den Drücken?
Abschnitt betitelt „Warum wartet der Knopf zwischen den Drücken?“Nach jedem angenommenen Druck braucht der Knopf ein paar Sekunden zum Nachladen. Die genaue Wartezeit liegt zufällig zwischen 2 Sek. und 6 Sek.; der Knopf zeigt, wann er bereit ist. Drückst du vorher, wird die Wartezeit 0,5 Sek. länger. Blindes Tippen im Takt ist also langsamer als Hinschauen.
Was ist die Prüfung („Tippe auf: …“)?
Abschnitt betitelt „Was ist die Prüfung („Tippe auf: …“)?“Ab und zu spart ein Druck keine Zeit. Stattdessen ruht das Momentum kurz und zeigt ein paar kleine Bilder mit der Aufgabe „Tippe auf:“ und dem Namen eines Gegenstands. Deine Aktion läuft weiter, solange die Prüfung offen ist; es geht nichts verloren.
- Richtiges Bild: Die Prüfung verschwindet, Momentum funktioniert wieder, und du bekommst eine kleine Belohnung.
- Falsches Bild: Du bekommst sofort eine neue Prüfung.
- Zu langsam: Nach 30 Sek. läuft die Prüfung ab; dein nächster Druck zeigt eine neue.
- 3-mal hintereinander falsch: Momentum ist 5 Min. gesperrt. Das Spiel zeigt, wann es wieder geht, und deine Aktion endet trotzdem von selbst.
Die Prüfung hält automatisches Klicken aus dem Spiel. Sie kostet dich nie einen Durchlauf, Gegenstände oder Gold.
Was bringt eine gelöste Prüfung?
Abschnitt betitelt „Was bringt eine gelöste Prüfung?“Jede gelöste Prüfung bringt zufällig entweder EXP oder Gold (Gold in 50 % der Fälle). Die EXP sind ein kleiner Teil dessen, was du für dein nächstes Level brauchst, das Gold wächst mit deinem Level. EXP-Boni wirken darauf nicht. Nur die erste richtige Antwort auf eine Prüfung zählt.
Formel
EXP = max(3, gerundet(1 % × EXP für das nächste Level)) oder Gold = max(2, gerundet(1,5 × Level))Beispiel: Auf Level 10 bringt eine gelöste Prüfung 32 EXP oder 15 Gold.
Daten aus Spielversion 0.3.0 · f8531c1 (2026-10-01)Tipps und häufige Fehler
Abschnitt betitelt „Tipps und häufige Fehler“- Hämmer nicht auf den Knopf. Drücken, bevor er bereit ist, macht die Wartezeit nur länger. Achte auf den Ring und drück, wenn er voll ist.
- Bleib bei langen Aktionen dran. Weil jeder Druck mehr spart, bringen ein paar Minuten Aufmerksamkeit bei einem langen Durchlauf viel mehr als bei einem kurzen.
- Lies die Prüfung. Die Bilder werden gemischt und sehen jedes Mal etwas anders aus; nimm dir eine Sekunde für das richtige.
- Weggehen ist in Ordnung. Aktionen enden auch ohne Momentum, und wiederholte Durchläufe laufen weiter, während du offline bist.