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NPC-Aufträge und Schwarzes Brett

Aufträge sind Aufgaben, die dir Personen in der Welt geben: ihnen etwas bringen, bestimmte Monster besiegen, einen Gegenstand herstellen oder irgendwohin reisen. Du nimmst sie bei der Person an, erledigst sie in deinem Tempo und gibst sie für EXP, Gold und oft Gegenstände ab. Das Schwarze Brett in Dorf Morgentau ergänzt kurze Tages- und Wochenaushänge.

Jeder Auftraggeber hat einen festen Platz in der Szene eines Gebiets. Tippe die Figur an, um ihr Fenster zu öffnen: Sie begrüßt dich, zeigt die Aufträge, die sie anbietet, und die, die du bei ihr abgeben kannst. Dieselben Markierungen stehen auf der Weltkarte neben dem Ortsnamen (je Ort die wichtigste), so siehst du von überall, wer auf dich wartet.

Markierung Bedeutung
gelbes ! ein neuer Auftrag ist verfügbar
gelbes ? ein Auftrag kann hier abgegeben werden
graues ? ein laufender Auftrag wird hier abgegeben

Manche Personen begrüßen dich nach bestimmten Aufträgen anders. Nach einem Aufstieg kennen sie dich nicht mehr und begrüßen dich als Fremden.

  1. Annehmen im Fenster des Auftraggebers. Manche Aufträge öffnen sich erst ab einem bestimmten Level, Berufslevel oder nach einem früheren Auftrag; eine Kette geht bei derselben Person weiter.
  2. Erledigen. Dein Fortschritt steht im Auftragsbuch (Reiter Aufträge) und auf größeren Bildschirmen im Auftrags-Tracker neben der Szene. Bei Lieferaufträgen werden die Gegenstände bei der Abgabe aus deinen Taschen genommen.
  3. Abgeben. Geh zurück zur Person mit dem gelben ?. Manche Aufträge gibst du bei jemand anderem ab, etwa einen Brief, den du in ein anderes Gebiet bringst; das Auftragsbuch nennt Person und Ort.

Die Belohnung gibt es bei der Abgabe: EXP, Gold, manchmal Berufs-EXP und Gegenstände. Bei manchen Aufträgen wählst du eines von mehreren Belohnungspaketen. Einen laufenden Auftrag kannst du im Auftragsbuch jederzeit abbrechen; sein Fortschritt geht verloren, und du kannst ihn später wieder annehmen.

Das Schwarze Brett steht in Dorf Morgentau. Es zeigt kurze Aufträge für alle: 2 Tagesaushänge und 1 Wochenaushang, ausgewählt aus den Aushängen, die zu deinem Level passen. Spieler mit ähnlichem Level sehen am selben Tag dieselben Aushänge.

  • Tagesaushänge wechseln um 00:00 UTC, der Wochenaushang montags um 00:00 UTC. Das Brett zeigt, wie lange die aktuellen Aushänge noch hängen.
  • Jeden Aushang kannst du einmal je Tag bzw. Woche erledigen. Ein angenommener Aushang bleibt gültig, auch wenn das Brett wechselt, bevor du ihn abgibst.
  • Brichst du einen Aushang ab, kannst du ihn am selben Tag bzw. in derselben Woche neu annehmen, mit Fortschritt null.

Ein Aufstieg beginnt ein neues Leben, und die Welt vergisst alles, was du getan hast:

  • Gebietsaufträge und die Story-Kapitel von Akt I und II kannst du in jedem Leben erneut erledigen. Nach einem Aufstieg bieten die Personen sie neu an, ab dem ersten Kapitel. Siehe Geschichte.
  • Einige spätere Momente der Geschichte erlebt deine Familie nur einmal; einmal erledigt, bleiben sie in jedem späteren Leben erledigt.
  • Noch nicht abgegebene Aufträge werden bei einem Aufstieg ohne Belohnung geschlossen. Ein unfertiges Kapitel kannst du im neuen Leben neu beginnen.
  • Das Schwarze Brett richtet sich nach dem Kalender, nicht nach deinem Leben: Ein Aufstieg gibt dir die heutigen Aushänge nicht noch einmal.
  • Halte Ausschau nach dem gelben !. Nach der Kette „Erste Schritte“ wartet der erste Auftraggeber in Dorf Morgentau.
  • Verbinde Aufträge mit deiner Route. Viele Aufträge verlangen Monster oder Materialien eines Gebiets; nimm sie an, bevor du reist.
  • Schau täglich ans Brett. Die Tagesaushänge sind schnell erledigt, der Wochenaushang zahlt mehr.
  • Du kannst höchstens 10 Aufträge gleichzeitig laufen haben, Aushänge eingeschlossen.