Monster
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Jedes Monster in AscendMMO lebt in einem Gebiet oder Dungeon. Die Tabellen zeigen Kategorie, Levelbereich, Element, Fähigkeiten, Werte auf dem niedrigsten Level, EXP, Gold und Beute; über die Spaltenköpfe kannst du sortieren.
Normale Monster begegnen dir zufällig, wenn du in einem Gebiet kämpfst, und verschwinden aus dem Pool, sobald du ihnen entwachsen bist. Elite-Gegner tauchen nur durch ein Zufallsereignis nach einem Sammel- oder Meditationsdurchlauf auf. Zonenbosse haben eine Levelanforderung und nach jedem Kampf eine Wartezeit.
Gegner, die 5 oder mehr Level unter dir liegen, geben nur 20 % ihrer Charakter-EXP, siehe Level. In einer Gruppe kannst du dem Kampf eines Mitglieds gegen normale Monster, Elite-Gegner und Zonenbosse beitreten; der Gegner wird mit jedem Kämpfer stärker.
Was sind Monsterkategorien?
Abschnitt betitelt „Was sind Monsterkategorien?“Jedes Monster gehört zu einer von sechs Kategorien, die mit einem Symbol unter seinem Namen stehen: Schleime, Bestien, Geisterwesen, Untote, Schalentiere und Humanoide. Jede Kategorie hat ihren eigenen Jagd-Erfolg, der dich dauerhaft stärker gegen sie macht. Jedes Gebiet hat seinen eigenen Schleim: die Waldschleime, den Moorschleim in den Sümpfen und den
Salzschleim an der Küste.
Monster im Wald
Abschnitt betitelt „Monster im Wald“Das Startgebiet, der Wald der Anfänger.
| Werte (niedrigstes Level) | Beute (Chance) | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1–3 |
| 23+8 pro Level | 1–4 |
| ||
| 3–6 |
| 52+11 pro Level | 2–6 |
| ||
| 5–8 |
| 100+14 pro Level | 4–10 |
| ||
| 10 |
| 2.100 | 80–120 |
| ||
| 3–15 |
| 250+41 pro Level | 15–40 |
|
Monster an der Küste
Abschnitt betitelt „Monster an der Küste“Die Salzwindküste, erreichbar über die Küstenstraße ab Level 10. Ihr Boss Alte Eisenzange zeigt sich nur bei Ebbe. Siehe Salzwindküste.
| Werte (niedrigstes Level) | Beute (Chance) | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10–15 |
| 210+20 pro Level | 7–14 |
| ||
| 11–18 |
| 225+20 pro Level | 8–16 |
| ||
| 14–21 |
| 320+22 pro Level | 11–22 |
| ||
| 17–24 |
| 360+28 pro Level | 13–26 |
| ||
| 19–24 |
| 380+26 pro Level | 14–28 |
| ||
| 10–17 |
| 220+23 pro Level | 7–14 |
| ||
| 10–25 |
| 560+46 pro Level | 35–70 |
| ||
| 20 |
| 5.200 | 120–200 |
|
Monster in den Sümpfen
Abschnitt betitelt „Monster in den Sümpfen“Die Nebelsümpfe, erreichbar mit der Fähre ab Level 12. Siehe Nebelsümpfe.
| Werte (niedrigstes Level) | Beute (Chance) | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12–17 |
| 225+20 pro Level | 9–17 |
| ||
| 14–20 |
| 260+22 pro Level | 10–19 |
| ||
| 17–24 |
| 340+24 pro Level | 12–24 |
| ||
| 20–27 |
| 340+20 pro Level | 12–24 |
| ||
| 24–30 |
| 435+23 pro Level | 14–28 |
| ||
| 12–19 |
| 235+24 pro Level | 9–17 |
| ||
| 12–31 |
| 600+48 pro Level | 40–80 |
| ||
| 26 |
| 8.400 | 150–250 |
|
Monster im Versunkenen Schrein
Abschnitt betitelt „Monster im Versunkenen Schrein“Diese Monster gibt es nur im Dungeon, in normalen Räumen abgeschwächt. Siehe Der Versunkene Schrein.
| Werte (niedrigstes Level) | Beute (Chance) | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12–17 |
| 225+20 pro Level | 9–17 |
| ||
| 14–20 |
| 260+22 pro Level | 10–19 |
| ||
| 18–32 |
| 375+23 pro Level | 10–20 |
| ||
| 18–32 |
| 790+42 pro Level | 30–60 |
| ||
| 18–32 |
| 2.450+113 pro Level | 0 | — |
Besondere Kämpfe
Abschnitt betitelt „Besondere Kämpfe“Die Himmlische Prüfung ist der Kampf nach einem gelungenen Durchbruch, siehe Kultivierung und Durchbruch. Das
Echo eines früheren Lebens ist der Gegner der Klassenprüfung und hat immer dein Level, siehe Klassen.
| Werte (niedrigstes Level) | Beute (Chance) | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1–999 | — |
| 0 | 0 | — | |
| 30 | — |
| 3.000 | 0 |
|