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Erfolge und Skins

Erfolge belohnen langfristige Ziele, etwa viele Monster einer Art zu besiegen oder ein ganzes Set zu tragen. Sie gehören zu deinem ganzen Konto und gehen nie verloren. Monsterjagden geben einen dauerhaften Schadensbonus gegen diese Monsterart; andere Erfolge geben einen Skin, der das Aussehen deines Charakters ändert, oder ein Abzeichen.

Jedes Monster gehört zu genau einer Kategorie, die in der Monsterliste unter seinem Namen steht. Ein Sieg zählt für die Jagd dieser Kategorie.

Daten aus Spielversion 0.3.0 · f8531c1 (2026-10-01)

Die Klassenprüfung und die Himmlische Prüfung haben keine Kategorie.

Erfolge
ErfolgZielBelohnung
Bestienbezwinger IBesiege 50 Bestien. Jeder Charakter deines Kontos zählt.Besiege 50 Bestien
  • +2,5 % Schaden gegen Bestien, dauerhaft
Bestienbezwinger IIBesiege 150 Bestien. Jeder Charakter deines Kontos zählt.Besiege 150 Bestien
  • +2,5 % Schaden gegen Bestien, dauerhaft
Bestienbezwinger IIIBesiege 750 Bestien. Jeder Charakter deines Kontos zählt.Besiege 750 Bestien
  • +2,5 % Schaden gegen Bestien, dauerhaft
Bestienbezwinger IVBesiege 1.500 Bestien. Jeder Charakter deines Kontos zählt.Besiege 1.500 Bestien
  • +2,5 % Schaden gegen Bestien, dauerhaft
Kopfgeldjäger IBesiege 25 Humanoide. Jeder Charakter deines Kontos zählt.Besiege 25 Humanoide
  • +2,5 % Schaden gegen Humanoide, dauerhaft
Kopfgeldjäger IIBesiege 75 Humanoide. Jeder Charakter deines Kontos zählt.Besiege 75 Humanoide
  • +2,5 % Schaden gegen Humanoide, dauerhaft
Kopfgeldjäger IIIBesiege 400 Humanoide. Jeder Charakter deines Kontos zählt.Besiege 400 Humanoide
  • +2,5 % Schaden gegen Humanoide, dauerhaft
Kopfgeldjäger IVBesiege 800 Humanoide. Jeder Charakter deines Kontos zählt.Besiege 800 Humanoide
  • +2,5 % Schaden gegen Humanoide, dauerhaft
Totengräber ISchicke 25 Untote zur letzten Ruhe. Jeder Charakter deines Kontos zählt.Besiege 25 Untote
  • +2,5 % Schaden gegen Untote, dauerhaft
Totengräber IISchicke 75 Untote zur letzten Ruhe. Jeder Charakter deines Kontos zählt.Besiege 75 Untote
  • +2,5 % Schaden gegen Untote, dauerhaft
Totengräber IIISchicke 300 Untote zur letzten Ruhe. Jeder Charakter deines Kontos zählt.Besiege 300 Untote
  • +2,5 % Schaden gegen Untote, dauerhaft
Totengräber IVSchicke 600 Untote zur letzten Ruhe. Jeder Charakter deines Kontos zählt.Besiege 600 Untote
  • +2,5 % Schaden gegen Untote, dauerhaft
StammgastFülle Tessas Stempelkarte: 100 Stempel aus deinen Lieferungen.Verdiene 100 × Stempel mit Lieferungen in Zum Letzten Bissen
  • Abzeichen: Stammgast
Schalenknacker IKnacke 25 Schalentiere. Jeder Charakter deines Kontos zählt.Besiege 25 Schalentiere
  • +2,5 % Schaden gegen Schalentiere, dauerhaft
Schalenknacker IIKnacke 75 Schalentiere. Jeder Charakter deines Kontos zählt.Besiege 75 Schalentiere
  • +2,5 % Schaden gegen Schalentiere, dauerhaft
Schalenknacker IIIKnacke 400 Schalentiere. Jeder Charakter deines Kontos zählt.Besiege 400 Schalentiere
  • +2,5 % Schaden gegen Schalentiere, dauerhaft
Schalenknacker IVKnacke 800 Schalentiere. Jeder Charakter deines Kontos zählt.Besiege 800 Schalentiere
  • +2,5 % Schaden gegen Schalentiere, dauerhaft
Schleimjäger IBesiege 50 Schleime. Jeder Charakter deines Kontos zählt.Besiege 50 Schleime
  • +2,5 % Schaden gegen Schleime, dauerhaft
Schleimjäger IIBesiege 100 Schleime. Jeder Charakter deines Kontos zählt.Besiege 100 Schleime
  • +2,5 % Schaden gegen Schleime, dauerhaft
Schleimjäger IIIBesiege 500 Schleime. Jeder Charakter deines Kontos zählt.Besiege 500 Schleime
  • +2,5 % Schaden gegen Schleime, dauerhaft
Schleimjäger IVBesiege 1.000 Schleime. Jeder Charakter deines Kontos zählt.Besiege 1.000 Schleime
  • +2,5 % Schaden gegen Schleime, dauerhaft
Das Weichste im WaldTrage alle vier Teile der Samtfell-Tracht gleichzeitig.Trage alle Teile von „Samtfell-Tracht“ gleichzeitig
  • Skin: Samtfell-Häschen
Geisterbanner IBanne 25 Geisterwesen. Jeder Charakter deines Kontos zählt.Besiege 25 Geisterwesen
  • +2,5 % Schaden gegen Geisterwesen, dauerhaft
Geisterbanner IIBanne 75 Geisterwesen. Jeder Charakter deines Kontos zählt.Besiege 75 Geisterwesen
  • +2,5 % Schaden gegen Geisterwesen, dauerhaft
Geisterbanner IIIBanne 400 Geisterwesen. Jeder Charakter deines Kontos zählt.Besiege 400 Geisterwesen
  • +2,5 % Schaden gegen Geisterwesen, dauerhaft
Geisterbanner IVBanne 800 Geisterwesen. Jeder Charakter deines Kontos zählt.Besiege 800 Geisterwesen
  • +2,5 % Schaden gegen Geisterwesen, dauerhaft
Daten aus Spielversion 0.3.0 · f8531c1 (2026-10-01)

Dazu kommen 8 versteckte Erfolge: Das Spiel zeigt sie erst, wenn du sie verdient hast.

Einige Erfolge bleiben versteckt, bis du sie verdienst: Wer zum Beispiel bestimmte Bosse besiegt, schaltet eine Trophäe mit eigenem Abzeichen frei. Das Spiel hält sie geheim, und dieses Wiki auch; die Liste oben zählt sie nur.

Ein Sieg zählt, wenn du einen Kampf gewinnst, der die normale Belohnung gibt: normale Monster, Elites und Gebietsbosse, Dungeonräume und Gruppenkämpfe, in denen du eine Belohnung bekommen hast. Die Klassenprüfung und die Himmlische Prüfung zählen nicht. Event-Varianten eines Monsters zählen für seine Kategorie.

Jede freigeschaltete Stufe erhöht deinen gesamten Schaden gegen Monster dieser Kategorie, mit jedem Charakter deines Kontos. Die Stufen einer Jagd addieren sich, Boni verschiedener Kategorien mischen sich nie: Der Schleim-Bonus hilft nur gegen Schleime. Der Bonus wirkt immer; du musst nichts anlegen oder auswählen.

Ein Skin ersetzt die Figur deines Charakters, solange er ausgewählt ist. Sonst ändert er nichts: keine Werte, keine Boni. Skins gelten für dein ganzes Konto; jeder Charakter wählt unter Aussehen neben deinen Erfolgen seinen eigenen Skin oder die normale Figur. Abzeichen sind kleine Trophäen, die zeigen, was du erreicht hast; auch sie geben keinen Bonus.

  • Jag früh Schleime. Der Wald ist voll davon, und der Bonus hilft auch gegen den Schleimkönig. Später halten der Moorschleim und der Salzschleim die Zählung am Laufen.
  • Wähle die Jagd passend zum Gebiet. In den Sümpfen gibt es viele Bestien, an der Küste Schalentiere, und im Versunkenen Schrein hausen Untote.
  • Stelle die Samtfell-Tracht her. Sie ist günstig, entsteht aus Waldmaterialien, und wenn du alle Teile trägst, bekommst du einen Skin. Siehe Sets.