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Chat und Freunde

Diese Seite wurde zuletzt mit Spielversion 0.2.1 geprüft; aktuell ist 0.3.0. Einzelne Erklärungen können veraltet sein (Tabellen sind immer aktuell).

Der Chat verbindet dich mit anderen Spielern: ein globaler Kanal pro Sprache, der Kanal deiner Gilde, private Nachrichten per Flüstern und Ankündigungen des Teams. Deine Freundesliste zeigt, wer online ist. Stört dich jemand, blockierst du ihn; bricht jemand die Regeln, meldest du ihn.

Reiter Wer liest und schreibt Wofür
Global alle lesen; schreiben ab Level 5 mit bestätigter E-Mail ein öffentlicher Kanal pro Sprache: Englisch und Deutsch sind getrennte Kanäle
Gilde Mitglieder deiner Gilde der eigene Kanal deiner Gilde, siehe Gilden
Flüstern du und eine andere Person private Gespräche
System nur lesen Ankündigungen des Teams, z. B. vor Wartungsarbeiten

Englisch und Deutsch sind getrennte globale Kanäle. Standardmäßig siehst du beide, jeden in einem eigenen Reiter („Global EN“, „Global DE“), den Reiter deiner Spielsprache zuerst. Unter Sprachen im globalen Chat in den Einstellungen kannst du nur einen davon behalten.

  • Kurze Nachrichten. Eine Nachricht hat höchstens 200 Zeichen; ein Zähler zeigt, wie viele dir bleiben. Pro Nachricht kannst du bis zu 2 Gegenstände verlinken; sie erscheinen als Karten, die andere öffnen können.
  • Keine Links oder Kontaktdaten. Webadressen, E-Mail-Adressen und Telefonnummern werden überall abgelehnt. Das schützt alle vor Phishing und Echtgeldhändlern.
  • Langsamer Modus. Im globalen Chat wartest du zwischen zwei Nachrichten 8 Sek.; unterhalb von Level 10 sind es 30 Sek.. Gildenchat und Flüstern erlauben kurze Serien. Denselben Text kurz hintereinander zweimal zu senden wird abgelehnt.
  • Wortfilter. Manche Wörter werden durch *** ersetzt, andere abgelehnt. Mehrere abgelehnte Nachrichten in kurzer Zeit schalten dich automatisch eine Weile stumm.

Bist du stummgeschaltet, zeigt ein Banner, bis wann. Lesen kannst du weiterhin, und über das Banner kannst du Einspruch einlegen.

Tipp im Chat oder in deiner Freundesliste auf einen Namen und wähle Flüstern. Antworten kommen im Reiter Flüstern an. Der Reiter listet deine letzten Gespräche, das neueste zuerst, mit markierten ungelesenen Nachrichten; die Liste bleibt auch nach einem Neuladen erhalten. Flüstern braucht Level 5 und eine bestätigte E-Mail.

  • Standardmäßig darf dir jeder zuflüstern. Unter Chat und Privatsphäre legst du fest, wer darf: Alle, Freunde und Gilde oder Niemand.
  • Geflüster von jemandem, der weder befreundet noch in deiner Gilde ist, ist mit Nicht befreundet markiert, direkt daneben Blockieren und Melden.
  • Um selbst Gespräche mit Fremden zu beginnen, braucht dein Konto mindestens 3 Tage Spielzeit (Tage, an denen du gespielt hast). Dann kannst du 5 neue Personen pro Tag anschreiben, ab 7 Tagen Spielzeit 20. Der Reiter Flüstern zeigt, wie viele dir heute bleiben. Antworten in einem bestehenden Gespräch zählen nicht.

Gib nie dein Passwort weiter und handle nicht außerhalb des Spiels. Echter Handel läuft über das Auktionshaus.

Such eine Person über ihren Namen (tipp mindestens 3 Buchstaben) oder tipp im Chat auf einen Namen und wähle Freundschaft anfragen. Die andere Person kann annehmen oder ablehnen; eine gesendete Anfrage kannst du zurückziehen. Wie viele Anfragen du pro Stunde senden kannst, ist begrenzt, und deine Freundesliste fasst bis zu 100 Freunde. Jemanden zu entfernen passiert still.

Deine Freunde (und deine Gilde) sehen:

  • ob du online bist, außer du verbirgst es (Zeigen, wenn du online bist),
  • wo du bist, außer du schaltest Deinen Ort zeigen aus,
  • an welchem Tag du zuletzt da warst.

Unter Freundschaftsanfragen kannst du auch ganz aufhören, Anfragen anzunehmen.

Unter Wer dich in Gruppen einladen darf legst du fest, wer dich in eine Gruppe einladen darf: Alle, Freunde und Gilde (Standard) oder Niemand. Blockierte Personen können dich nie einladen.

Tipp auf einen Namen, um das Profil zu öffnen: Name und Familie, Level, Klasse, Reich, Gildenkürzel, ob die Person online ist (wenn sie es erlaubt), ihr Mitglieds-Abzeichen und eine kurze Biografie. Deine eigene Biografie (bis zu 200 Zeichen) schreibst du in den Einstellungen; für sie gelten die Chatregeln, und nach einer Änderung musst du 10 Min. warten, bis du sie wieder ändern kannst.

Öffne das Profil der Person oder tipp im Chat auf ihren Namen und wähle Blockieren. Eine blockierte Person:

  • kann dir nicht zuflüstern, keine Freundschaftsanfragen schicken und dich nicht in eine Gilde oder Gruppe einladen,
  • verschwindet für dich aus den öffentlichen Kanälen,
  • wird aus deinen Freunden entfernt.

Blockieren passiert still: Die andere Person erfährt es nicht. Aufheben kannst du es in ihrem Profil oder unter Blockierte Personen in den Einstellungen. Du kannst bis zu 200 Personen blockieren.

Tipp auf den Namen oder die Nachricht und wähle Melden (im Profil Person melden). Du kannst eine Nachricht, eine Person oder eine Biografie melden. Wähle einen Grund und schreib auf Wunsch eine Notiz dazu:

  • Spam oder Werbung
  • Belästigung oder Beleidigung
  • Hassrede
  • Handel mit echtem Geld
  • Cheats oder Bots
  • Anstößiger Name
  • Etwas anderes

Die Moderation sieht die gemeldete Nachricht zusammen mit den Zeilen davor; du musst also nichts kopieren. Geflüster sieht die Moderation nur, wenn es gemeldet wurde. Wenn du Geflüster von jemandem meldest, mit dem du nicht befreundet bist, wird die Person für dich blockiert. Eine Nachricht, die mehrere erfahrene Spieler melden, wird ausgeblendet, bis die Moderation sie angesehen hat.

Die Moderation kann verwarnen, stummschalten, den Handel sperren oder ein Konto sperren. Jede Maßnahme wird im Spiel erklärt, und du kannst Einspruch einlegen.

  • Blockieren statt streiten. Blockieren kostet einen Tipp und beendet das Gespräch endgültig.
  • Achte auf das GM- oder Mod-Abzeichen. Wer sich ohne Abzeichen als Team ausgibt, gehört nicht zum Team.
  • Melde Betrug und Goldverkäufer. Wähle „Handel mit echtem Geld“ – das hält die Preise für alle fair.
  • Halte deinen Ort privat, wenn du willst. Nur Freunde und Gilde sehen ihn, und du kannst ihn ausschalten.